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Le client Steam améliore la gestion des mises à jour du jeu


Mise à jour du client Steam de janvier : Ajout de commandes de mise à jour du jeu, d’ajustements de bibliothèque, de notes de superposition améliorées et de correctifs Linux/macOS.

Valve vient de déployer une nouvelle mise à jour pour le client Steam, qui sera automatiquement téléchargée pour les utilisateurs. Il apporte une multitude de nouvelles fonctionnalités et d’améliorations à la plate-forme. En voici les faits saillants.

Tout d’abord, Valve a introduit un nouveau paramètre global pour gérer les mises à jour de jeux dans l’ensemble de votre bibliothèque Steam. Ce paramètre vise à donner aux joueurs un contrôle plus précis sur la manière et le moment où les mises à jour sont effectuées, ce qui change vraiment la donne, surtout si vous jonglez avec plusieurs titres ou si vous êtes aux prises avec une bande passante limitée.

De plus, le client propose désormais un panneau pour gérer les exceptions par jeu. En d’autres termes, vous pouvez appliquer des règles de mise à jour universelles, mais toujours modifier des jeux individuels si nécessaire.

De plus, la navigation sur votre page de téléchargements est maintenant plus facile que jamais. Vous pouvez simplement cliquer sur l’image du jeu d’un titre en cours de téléchargement, et Steam vous amènera directement à la page de la bibliothèque de ce jeu, vous faisant ainsi économiser un tas de clics au fil du temps. Il y a également une nouvelle mise en page pour l’élément actif sur la page de téléchargement, et le client a été affiné pour un chargement plus rapide des couvertures d’album et des ressources de la bibliothèque.

Une mise à jour notable du côté des nouvelles fonctionnalités est le nouveau système de signets, qui vous permet d’enregistrer et de gérer les signets par jeu dans le navigateur de superposition. La fonction Notes a également été affinée pour préserver votre position de défilement et votre sélection et l’historique d’annulation lorsque vous passez d’une note à l’autre.

Une autre amélioration majeure concerne l’enregistrement des jeux. Si vous avez déjà eu du mal à capturer du gameplay sur Linux ou à enregistrer de l’audio à partir de certaines configurations Windows 11, vous serez soulagé d’apprendre que Valve a résolu plusieurs problèmes de compatibilité.

La mise à jour cible même les problèmes de performance et clarifie certains messages d’erreur, vous assurant ainsi de savoir exactement ce qui se passe en cas de problème.

Maintenant, utilisateurs de macOS, sachez que la prise en charge du client Steam pour macOS 10.15 (« Catalina ») est en train de diminuer. Les utilisateurs de ces systèmes recevront une alerte « Fin de vie » pour rappeler que le support officiel prend fin le 15 février 2025 à 10 heures, heure du Pacifique.

Bien que cette date puisse sembler lointaine, il est toujours préférable de planifier à l’avance et de mettre à jour votre système d’exploitation si possible. Pendant ce temps, ceux qui utilisent des Mac Apple Silicon peuvent s’attendre à un enregistrement de jeu plus fluide et à un son amélioré dans les sessions Remote Play Together.

En ce qui concerne les joueurs Linux, Valve a résolu une variété de bogues spécifiques à la plate-forme. Par exemple, Steam ne gardera plus votre économiseur d’écran désactivé s’il se bloque à un moment malheureux, et certains plantages liés aux nouveaux pilotes PipeWire et VA-API ont été atténués.

En plus de cela, l’équipe Steam Input a affiné la latence d’entrée du contrôleur en mode Big Picture tout en améliorant encore l’utilisation globale du processeur. En d’autres termes, votre configuration devrait être un peu plus réactive maintenant, que vous préfériez utiliser une manette traditionnelle ou expérimenter avec des commandes gyroscopiques.

Pour plus d’informations sur tous les changements, consultez l’annonce de Valve.