Passthrough GPU Nvidia vers la machine virtuelle Windows à partir de l'hôte Linux
Nvidia a désormais officiellement activé la prise en charge du GPU Passthrough pour les machines virtuelles Windows sur les cartes graphiques GeForce.
En d’autres termes, cela signifie effectivement qu’il est possible d’exécuter une machine Linux, puis d’y exécuter une machine virtuelle Windows, et de donner cet accès sans entrave à une carte graphique.
C'est une grande victoire pour ceux qui souhaitent exécuter des jeux Windows à partir d'une machine virtuelle sur votre bureau Linux. Ils pourront jouer à des jeux Windows en utilisant une machine virtuelle avec le relais GPU activé.
Les cartes graphiques de bureau GeForce basées sur les architectures Kepler, Maxwell ou Pascal ou plus récentes pourront profiter du passthrough GPU lors de l'exécution d'une machine virtuelle sous Windows.
Limites du passage au GPU Nvidia GeForce
Pour commencer à utiliser GeForce GPU Passthrough sur votre système, vous devez vous assurer que le pilote R465 est installé.
Le relais GPU GeForce prend en charge une seule machine virtuelle. Si vous souhaitez permettre à plusieurs machines virtuelles d'avoir un accès direct à un seul GPU ou si vous souhaitez que le GPU puisse attribuer des fonctions virtuelles à plusieurs machines virtuelles, vous devrez utiliser les GPU d'entreprise NVIDIA Tesla, Quadro ou RTX.
Vous ne pouvez pas exploiter le même GPU que celui utilisé par le système d'exploitation hôte pour la virtualisation. Un GPU est requis pour le système d'exploitation hôte Linux et un GPU est requis pour la machine virtuelle Windows. En d’autres termes, vous aurez besoin de 2 GPU : 1 pour l’hôte Linux et 1 pour Windows.