Recherche de site Web

Packager les applications et programmes PyGObject en tant que package « .deb » pour le bureau Linux – Partie 4


Nous continuons la série de programmation PyGObject avec vous sur le bureau Linux, dans la 4ème partie de la série nous expliquerons comment empaqueter les programmes et applications que nous avons créés pour le Bureau Linux utilisant PyGObject comme package Debian.

Les packages Debian (.deb) sont le format le plus utilisé pour installer des programmes sous Linux, le système « dpkg » qui gère les packages .deb est la valeur par défaut sur toutes les distributions Linux basées sur Debian comme Ubuntu et Linux Mint. C'est pourquoi nous expliquerons uniquement comment empaqueter nos programmes pour Debian.

Créez un package Debian à partir de vos applications PyGObject

Tout d’abord, vous devez avoir quelques connaissances de base sur la création de packages Debian, ce guide suivant vous aidera beaucoup.

  1. Introduction au packaging Debian

En bref, si vous avez un projet appelé « monprogramme », il doit contenir les fichiers et dossiers suivants afin que vous puissiez le packager.

  1. debian (Dossier) : ce dossier comprend toutes les informations sur le paquet Debian divisées en plusieurs sous-fichiers.
  2. po (Dossier) : Le dossier po comprend les fichiers de traduction du programme (nous l'expliquerons dans la partie 5).
  3. monprogramme (Fichier) : Il s'agit du fichier Python que nous avons créé à l'aide de PyGObject, c'est le fichier principal du projet.
  4. ui.glade (Fichier) : Le fichier de l'interface utilisateur graphique. Si vous avez créé l'interface de l'application à l'aide de Glade, vous devez inclure ce fichier dans
    votre projet.
  5. bMyprogram.desktop (Fichier) : il s'agit du fichier responsable de l'affichage de l'application dans le menu des applications.
  6. setup.py (Fichier) : ce fichier est responsable de l'installation de tout programme Python dans le système local, il est très important dans tout programme Python, il a également de nombreuses autres façons d'utilisation.

Bien sûr… Il existe de nombreux autres fichiers et dossiers que vous pouvez inclure dans votre projet (en fait, vous pouvez inclure tout ce que vous voulez), mais ce sont les fichiers de base.

Maintenant, commençons à emballer un projet. Créez un nouveau dossier appelé « monprogramme », créez un fichier appelé « monprogramme » et ajoutez-y le code suivant.

#!/usr/bin/python 
-*- coding: utf-8 -*- 

## Replace your name and email. 
My Name <[email > 

## Here you must add the license of the file, replace "MyProgram" with your program name. 
License: 
   MyProgram is free software: you can redistribute it and/or modify 
   it under the terms of the GNU General Public License as published by 
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or 
   (at your option) any later version. 

   MyProgram is distributed in the hope that it will be useful, 
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the 
   GNU General Public License for more details. 

   You should have received a copy of the GNU General Public License 
   along with MyProgram.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. 

from gi.repository import Gtk 
import os 

class Handler: 
  
  def openterminal(self, button): 
    ## When the user clicks on the first button, the terminal will be opened. 
    os.system("x-terminal-emulator ") 
  
  def closeprogram(self, button): 
    Gtk.main_quit() 
    
Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file. 
builder = Gtk.Builder() 
builder.add_from_file("/usr/lib/myprogram/ui.glade") 
builder.connect_signals(Handler()) 
window = builder.get_object("window1") 
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit) 
window.show_all() 
Gtk.main()

Créez un fichier ui.glade et remplissez-le avec ce code.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!-- Generated with glade 3.16.1 --> 
<interface> 
  <requires lib="gtk+" version="3.10"/> 
  <object class="GtkWindow" id="window1"> 
    <property name="can_focus">False</property> 
    <property name="title" translatable="yes">My Program</property> 
    <property name="window_position">center</property> 
    <property name="icon_name">applications-utilities</property> 
    <property name="gravity">center</property> 
    <child> 
      <object class="GtkBox" id="box1"> 
        <property name="visible">True</property> 
        <property name="can_focus">False</property> 
        <property name="margin_left">5</property> 
        <property name="margin_right">5</property> 
        <property name="margin_top">5</property> 
        <property name="margin_bottom">5</property> 
        <property name="orientation">vertical</property> 
        <property name="homogeneous">True</property> 
        <child> 
          <object class="GtkLabel" id="label1"> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">False</property> 
            <property name="label" translatable="yes">Welcome to this Test Program !</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">0</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button2"> 
            <property name="label" translatable="yes">Click on me to open the Terminal</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="openterminal" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">1</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button3"> 
            <property name="label">gtk-preferences</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">2</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button4"> 
            <property name="label">gtk-about</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">3</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button1"> 
            <property name="label">gtk-close</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="closeprogram" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">4</property> 
          </packing> 
        </child> 
      </object> 
    </child> 
  </object> 
</interface>

Il n’y a rien de nouveau jusqu’à présent. Nous venons de créer un fichier Python et son fichier d’interface. Créez maintenant un fichier « setup.py » dans le même dossier et ajoutez-y le code suivant, chaque ligne est expliquée dans les commentaires.

Here we imported the 'setup' module which allows us to install Python scripts to the local system beside performing some other tasks, you can find the documentation here: https://docs.python.org/2/distutils/apiref.html 
from distutils.core import setup 

setup(name = "myprogram", # Name of the program. 
      version = "1.0", # Version of the program. 
      description = "An easy-to-use web interface to create & share pastes easily", # You don't need any help here. 
      author = "TecMint", # Nor here. 
      author_email = "[email ",# Nor here :D 
      url = "http://example.com", # If you have a website for you program.. put it here. 
      license='GPLv3', # The license of the program. 
      scripts=['myprogram'], # This is the name of the main Python script file, in our case it's "myprogram", it's the file that we added under the "myprogram" folder. 

Here you can choose where do you want to install your files on the local system, the "myprogram" file will be automatically installed in its correct place later, so you have only to choose where do you want to install the optional files that you shape with the Python script 
      data_files = [ ("lib/myprogram", ["ui.glade"]), # This is going to install the "ui.glade" file under the /usr/lib/myprogram path. 
                     ("share/applications", ["myprogram.desktop"]) ] ) # And this is going to install the .desktop file under the /usr/share/applications folder, all the folder are automatically installed under the /usr folder in your root partition, you don't need to add "/usr/ to the path. 

Créez maintenant un fichier « myprogram.desktop » dans le même dossier et ajoutez le code suivant, c'est également expliqué dans les commentaires.

This is the .desktop file, this file is the responsible file about showing your application in the applications menu in any desktop interface, it's important to add this file to your project, you can view more details about this file from here: https://developer.gnome.org/integration-guide/stable/desktop-files.html.en 
[Desktop Entry] 
The default name of the program. 
Name=My Program 
The name of the program in the Arabic language, this name will be used to display the application under the applications menu when the default language of the system is Arabic, use the languages codes to change the name for each language. 
Name[ar]=برنامجي 
Description of the file. 
Comment=A simple test program developed by me. 
Description of the file in Arabic. 
Comment[ar]=برنامج تجريبي بسيط تم تطويره بواسطتي. 
The command that's going to be executed when the application is launched from the applications menu, you can enter the name of the Python script or the full path if you want like /usr/bin/myprogram 
Exec=myprogram 
Do you want to run your program from the terminal? 
Terminal=false 
Leave this like that. 
Type=Application 
Enter the name of the icon you want to use for the application, you can enter a path for the icon as well like /usr/share/pixmaps/icon.png but make sure to include the icon.png file in your project folder first and in the setup.py file as well. Here we'll use the "system" icon for now. 
Icon=system 
The category of the file, you can view the available categories from the freedesktop website.
Categories=GNOME;GTK;Utility; 
StartupNotify=false 

Nous avons presque terminé ici maintenant. Il nous suffit de créer quelques petits fichiers dans le dossier « debian » afin de fournir des informations sur notre paquet pour le « dpkg » système.

Ouvrez le dossier « debian » et créez les fichiers suivants.

control
compat
changelog
rules

contrôle : ce fichier fournit les informations de base sur le paquet Debian. Pour plus de détails, veuillez visiter les champs de contrôle du paquet Debian.

Source: myprogram
Maintainer: My Name <[email > 
Section: utils 
Priority: optional 
Standards-Version: 3.9.2 
Build-Depends: debhelper (>= 9), python2.7 

Package: myprogram 
Architecture: all 
Depends: python-gi 
Description: My Program 
Here you can add a short description about your program.

compat : Ceci est juste un fichier important pour le système dpkg, il inclut juste le nombre magique 9, laissez-le comme ça.

9

journal des modifications : ici, vous pourrez ajouter les modifications que vous effectuez sur votre programme. Pour plus d'informations, veuillez visiter la source du journal des modifications du paquet Debian.

myprogram (1.0) trusty; urgency=medium 

  * Add the new features here. 
  * Continue adding new changes here. 
  * And here. 

 -- My Name Here <[email >  Sat, 27 Dec 2014 21:36:33 +0200

règles : ce fichier est responsable de l'exécution du processus d'installation sur la machine locale pour installer le package, vous pouvez afficher plus d'informations
à propos de ce fichier à partir d'ici : Règles par défaut du paquet Debian.

Bien que vous n’ayez besoin de rien de plus pour votre programme Python.

#!/usr/bin/make -f 
This file is responsible about running the installation process on the local machine to install the package, you can view more information about this file from here: https://www.debian.org/doc/manuals/maint-guide/dreq.en.html#defaultrules Though you won't need anything more for your Python program. 
%: 
    dh $@ 
override_dh_auto_install: 
    python setup.py install --root=debian/myprogram --install-layout=deb --install-scripts=/usr/bin/ # This is going to run the setup.py file to install the program as a Python script on the system, it's also going to install the "myprogram" script under /usr/bin/ using the --install-scripts option, DON'T FORGET TO REPLACE "myprogram" WITH YOUR PROGRAM NAME. 
override_dh_auto_build:

Maintenant que nous avons créé avec succès tous les fichiers nécessaires à notre programme, commençons maintenant à l'emballer. Tout d’abord, assurez-vous d’avoir installé certaines dépendances pour le processus de construction avant de commencer.

sudo apt-get update
sudo apt-get install devscripts

Imaginez maintenant que le dossier « myprogram » se trouve dans votre dossier personnel (/home/user/myprogram) afin de le conditionner en tant que package Debian, exécutez les commandes suivantes.

cd /home/user/myprogram
debuild -us -uc
Exemple de sortie
hanny@hanny-HP-Pavilion-15-Notebook-PC:~/Projects/myprogram$
debuild -us -uc dpkg-buildpackage -rfakeroot -D -us -uc
dpkg-buildpackage: source package myprogram
dpkg-buildpackage: source version 1.0
dpkg-buildpackage: source distribution trusty
dpkg-buildpackage: source changed by My Name Here
<[email >
dpkg-source --before-build myprogram
dpkg-buildpackage: host architecture i386
fakeroot debian/rules clean
dh clean
dh_testdir
dh_auto_clean
....
.....
Finished running lintian.

Et c'est tout ! Votre paquet Debian a été créé avec succès :

Pour l'installer sur n'importe quelle distribution basée sur Debian, exécutez.

sudo dpkg -i myprogram_1.0_all.deb

N'oubliez pas de remplacer le fichier ci-dessus par le nom du package. Maintenant, après avoir installé le package, vous pouvez exécuter le programme à partir du menu des applications.

Et ça marchera..

Ici se termine la 4ème partie de notre série sur PyGObject. Dans la prochaine leçon, nous expliquerons comment localiser facilement l'application PyGObject, d'ici là restez à l'écoute…